mardi 19 janvier 2021

S’amuser avec G’MIC-Gimp - Filtre Edges Offsets Dots

 Accès sur GMIC-GIMP par :

Filtres > G’MIC-Qt…> Testing > Samj > Contours > Edges Offsets Dots

Il faut faire une mise à jour des filtres de G’MIC-GIMP pour activer ce filtre.

Rendu à partir de l’image de Tamanna Rumee https://unsplash.com/photos/310GkTAyHIo

Edges Offsets Dots : 
samj_Edges_Offsets_Dots 1.3,40,18,2,4,0,0,0,0,255




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dimanche 17 janvier 2021

S’amuser avec G’MIC-Gimp - Filtre Pseudo Vitrail

Accès sur GMIC-GIMP par :

Filtres > G’MIC-Qt…> Testing > Samj > Patterns > Pseudo Vitrail

Il faut faire une mise à jour des filtres de G’MIC-GIMP pour activer ce filtre.

Rendus à partir de l’image de Ray Hennessy https://unsplash.com/photos/xUUZcpQlqpM



Pseudo Vitrail :
samj_Pseudo_Vitrail 0,28,0,0.045,2,0,0,0,255,1,0.0935



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Source : http://www.fontplay.com/freephotos/4thfoldern/fp022706-13.jpg
Free photos that can be used for any artistic endeavor*

Effet Pseudo Vitrail
samj_Pseudo_Vitrail 0,34,0,0,2,0,0,0,255,1,0.11




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samedi 16 janvier 2021

S’amuser avec G’MIC-Gimp - Filtre ‘Filters On Tiles’

Accès sur GMIC-GIMP par :
Filtres > G’MIC-Qt…> Testing > Samj > Arrays & Tiles > Filters On Tiles

Ce filtre permet d’appliquer des filtres sur des tuiles en inscrivant les commandes dans des zones de texte.
Le résultat est en RVBA.
Il faut faire une mise à jour des filtres de G’MIC-GIMP pour activer ce filtre.


Rendus à partir de l’image de Ray Hennessy https://unsplash.com/photos/xUUZcpQlqpM


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Filters On Tiles (paramètres par défaut) : 
samj_Filtres_Sur_Tuiles 20,0,"shift 2,2,0,0,0 mirror y","dilate 20"


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Square to Circle : 
fx_square_circle 0,1,0,0,0,0,0


résultat


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Sketch : 
fx_sketchbw 3,45,180,30,1.75,0.02,0.5,0.75,0.1,0.7,3,6,0,1,4,0,50,50


résultat



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Square to Circle : 
fx_square_circle 0,1,0,0,0,0,0 (paramètre 3)
fx_square_circle 0,1,0,0,0,0,0 (paramètre 4)


résultat





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Edit - 10 août 2022 une version 2 est ajoutée :
Filtres > G’MIC-Qt…> Testing > Samj > Arrays & Tiles > Filters On Tiles V2


Test



Source 'Colorful' et rendu du test




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vendredi 15 janvier 2021

S’amuser avec G’MIC-Gimp - Filtre Contours Coins Vifs

Accès sur GMIC-GIMP par :
Filtres > G’MIC-Qt…> Testing > Samj > Contours > Contours Coins Vifs

Ce filtre permet  d’obtenir des contours colorés, blancs ou noirs en supprimant les arrondis.
Un flou et/ou un fond  peuvent être ajoutés. Le résultat est en RVBA.
Il faut faire une mise à jour des filtres de G’MIC-GIMP pour activer ce filtre.

Image de Tamanna Rumee https://unsplash.com/photos/310GkTAyHIo



Rendu




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mercredi 13 janvier 2021

S’amuser avec G’MIC-Gimp – Filtre Cubisme B

Ce filtre ‘Cubisme B’ utilise la commande ‘imagegrid_triangular’ de G’MIC pour obtenir des zones triangulaires et rectangulaires. L’inspiration est la même que pour le filtre précédent version A.
Le principe est de mélanger 2 images A et B découpées en triangles et rectangles différents puis de valider ou non une brosse et un rendu grisâtre.

Faire une mise à jour des filtres de G’MIC-GIMP pour activer le filtre ‘Cubisme B’.

Accès sur GMIC-GIMP par :
Filtres > G’MIC-Qt…> Testing > Samj > Artistic > Cubisme B

  • Paramètre 1 - Tuiles : Nombre de découpages de l’image A.
  • Paramètre 2 - Type Imagegrid : Mode de représentation de ‘imagegrid_triangular’ sur l’image A.
  • Paramètre 3 - Noise-Spread : Ajouter du bruit ‘spread’ sur les tuiles de l’image A.
  • Paramètre 4 - Shift X : Décalage X des tuiles de l’image A.
  • Paramètre 5 - Shift Y : Décalage Y des tuiles de l’image A.
  • Paramètre 6 - Tuiles : Nombre de découpages de l’image B.
  • Paramètre 7 - Type Imagegrid : Mode de représentation de ‘imagegrid_triangular’ sur l’image B.
  • Paramètre 8 - Noise-Spread : Ajouter du bruit ‘spread’ sur les tuiles de l’image B.
  • Paramètre 9 - Shift X : Décalage X des tuiles de l’image B.
  • Paramètre 10 - Shift Y : Décalage Y des tuiles de l’image B.
  • Paramètre 11 - Inverser/Invert A-B :  Inverser l’ordre des images A et B pour le mélange.
  • Paramètre 12 - Mode : Type de mélange.
  • Paramètre 13 - Opacité / Opacity : Opacité de l’image A ou B lors du mélange.
  • Paramètre 14 - Brushify : Valider l’application d’une brosse pour ‘simuler’ une peinture.
  • Paramètre 15 - Nb Dimensions/Sizes : Nombre de dimensions que peut prendre la brosse.
  • Paramètre 16 - Opacité/Opacity : Niveau de visibilité de la brosse.
  • Paramètre 17 - Brosse/Brush Dimension : Dimension d’origine de la brosse carrée.
  • Paramètre 18 - Inverser/Invert : Inverser la forme de la brosse.
  • Paramètre 19 - Pseudo Gray :  À valider  pour obtenir un rendu grisâtre


Rendus :

Image de Ray Hennessy https://unsplash.com/photos/xUUZcpQlqpM



samj_Test_Cubisme_B 11,6,0,30,40,19,6,0,60,90,1,17,0.5,1,64,25,8,1,0



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Image de Tamanna Rumee https://unsplash.com/photos/310GkTAyHIo



samj_Test_Cubisme_B 11,3,0,30,40,19,6,0,50,75,0,3,1,0,64,25,8,1,0





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mardi 12 janvier 2021

S’amuser avec G’MIC-Gimp – Filtre Cubisme A

La création de ce test de filtre ‘Cubisme’ fait suite au fil de discussion de Joan_Rake1 https://discuss.pixls.us/t/attempt-at-cubism/19042 et l’inspiration de Juan Gris https://fr.wikipedia.org/wiki/Juan_Gris

Faire une mise à jour des filtres de G’MIC-GIMP pour activer le filtre ‘Cubisme A’.
Accès sur GMIC-GIMP par :
Filtres > G’MIC-Qt…> Testing > Samj > Artistic > Cubisme A

Ce filtre est un assemblage chronologique de commandes G’MIC qui peuvent être activées ou pas par une case à cocher.
  • Option 1 - Dilate : Valider les 2 dilatations qui seront cumulées.
  • Option 2 - DiA : Dimension de la première ‘dilatation’.
  • Option 3 - DiB : Dimension de la seconde ‘dilatation’.
  • Option 4 - Imagegrid : Valider le filtre ‘Imagegrid Triangular’ pour obtenir des formes variées selon le paramètre 7.
  • Option 5 - X : Dimension X.
  • Option 6 - Y : Dimension Y.
  • Option 7 - Type :  Horizontal, Vertical, Crossed, Cube, Decreasing ou Increasing.
  • Option 8 - Variante : Validation d’ajour de bruit et/ou de flou.
  • Option 9 - Noise-Spread : Niveau du bruit.
  • Option 10 - Flou/Blur : Niveau du flou.
  • Option 11 - Polygonize :  Valider le filtre ‘Polygonize’ pour obtenir des polygones.
  • Option 12 - Amplitude : De carrés vers triangles.
  • Option 13 - Douceur/Smoothness :  Déformation des surfaces.
  • Option 14 - Surface minimale/Minimal area : Élimine les petites surfaces.
  • Option 15 - X-resolution : Dimension X.
  • Option 16 - Y-resolution : Dimension Y.
  • Option 17 - Kuwahara : Valider le filtre ‘Kuwahara’ pour ajouter un genre de flou.
  • Option 18 - Répétition/Repeat : Itérations.
  • Option 19 - Size : Niveau.
  • Option 20 - Drawing : Valider l’ensemble de filtres ‘Drawing’ et ‘Smooth’ pour intensifier les contours.
  • Option 21 - Brushify :  Valider l’application d’une brosse pour ‘simuler’ une peinture.
  • Option 22 - Nb Dimensions/Sizes : Nombre de dimensions que peut prendre la brosse.
  • Option 23 - Opacité/Opacity : Niveau de visibilité de la brosse.
  • Option 24 - Brosse/Brush Dimension : Dimension d’origine de la brosse carrée.
  • Option 25 - Inverser/Invert : Inverser la forme de la brosse.
  • Option 26 - Pseudo Gray : Valider ce filtre pour obtenir un rendu grisâtre.
Rendus :



samj_Test_Cubisme_A 1,120,70,1,50,100,5,0,6,0,1,300,15,10,40,80,1,1,5,1,1,64,25,8,1,0




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Image de Joakim Honkasalo https://unsplash.com/photos/KUrSj1dAZwE





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vendredi 1 janvier 2021

S’amuser avec G’MIC-Gimp - Filtre Beigne Donut

 Pour commencer cette nouvelle année 2021 voici un nouveau filtre : Beigne Donut

Accès sur GMIC-GIMP sur une image contenant plusieurs calques par :
Filtres > G’MIC-Qt…> Testing > Samj > Deformations > Beigne Donut

Ce filtre permet de créer un anneau  rempli d’une image qui sera arrondie avec ses symétries.
Le résultat est en RVBA.
Il faut faire une mise à jour des filtres de G’MIC-GIMP pour activer le filtre ‘Beigne Donut’.

  • Le paramètre 1 ‘Trou De Beigne/Donut Hole’ donne la dimension de la zone vide central2.
  • Le paramètre 2  ‘Effet/Effect’ donne un rendu circulaire ou carré avec des coins arrondis.
  • 3  ‘Rotation Angle’ fait pivoter l’image d’origine de 0, 90, -90 ou 180 degrés.
  • Les paramètres 4-5-6-7  donnent la couleur du fond (transparent par défaut).
  • Le paramètre 8 valide les contours.
  • Paramètre 9 = Largeur du contour.
  • Paramètre 10 = Hauteur du contour.
  • Paramètres 11-12-13-14 = Couleur du contour (blanc par défaut).
  • Le paramètre 15  ‘Symétrie/Symmetry’ valide une symétrie supplémentaire pour avoir 4 images.

Rendu :
L’image de ces rendus est de Ray Hennessy sur le site https://unsplash.com/photos/xUUZcpQlqpM

Source




samj_Beigne 40,0,2,0,0,0,0,1,0,20,128,134,159,255,1




samj_Beigne 32,0,2,0,0,0,0,0,0,20,255,255,255,255,0





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